Patientenspezifische Virtual-Reality-Simulationen, Ultraschallgestützte Nadelpunktionen in atmungsbewegten virtuellen Patienten

André Mastmeyer

Abstract

Anhand ausgewählter englischer Publikationen und einer deutschen Einführung werden Methoden zur individualisierten, visuo-haptischen, GPU-gestützten 4D-Virtual-Reality-Punktionssimulation vorgestellt. Statische Patientenmodelle werden durch Atembewegungsmodelle dynamisch augmentiert. Raybending-Algorithmen beschleunigen das visuo-haptische Rendering. Das medizinische Potenzial der in der Arbeit mit medizinischen Partnern evaluierten Methoden liegt in der pre-operativen Eingriffsplanung für das Patientenwohl und Behandlungskostenspareffekten. Konkret könnte bei Leberpunktionen die Anzahl der Nadelrepositionierungen deutlich reduziert werden.
Original languageGerman
Place of PublicationLübeck
PublisherInfinite Science Publishing
Volume1
Number of pages184
ISBN (Print)978-3-945954-40-9
Publication statusPublished - 02.01.2018

Publication series

NameResearch Series of the Institute of Medical Informatics, University of Lübeck
PublisherInfinite Science Publishing

UN SDGs

This output contributes to the following UN Sustainable Development Goals (SDGs)

  1. SDG 3 - Good Health and Well-being
    SDG 3 Good Health and Well-being
  2. SDG 9 - Industry, Innovation, and Infrastructure
    SDG 9 Industry, Innovation, and Infrastructure

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