Zur Hauptnavigation wechseln Zur Suche wechseln Zum Hauptinhalt wechseln

Sharing Kinetic Interactions for Mobile Devices

Bashar Altakrouri, Darren Carlson, Andreas Schrader

Abstract

Infrastructure for sharing, adapting and deploying interaction techniques remains an enduring challenge for real-world pervasive computing ecosystems (ambient spaces). In this paper, we address this challenge by introducing the concept of Interaction Plugins, which enables interaction techniques to be constructed as shareable units of functionality and dynamically deployed into a variety of ambient spaces during runtime. To this end, this paper will discuss two important issues in detail: community-based creation of interaction plugins and runtime deployment of interaction plugins. The paper also features a mobilebased implementation of this approach based on the Dynamix context framework.
OriginalspracheEnglisch
TitelDesign, User Experience, and Usability. User Experience in Novel Technological Environments
Redakteure/-innenAaron Marcus
Seitenumfang10
Band8014
ErscheinungsortBerlin, Heidelberg
Herausgeber (Verlag)Springer Berlin Heidelberg
Erscheinungsdatum01.07.2013
Seiten327-336
ISBN (Print)978-3-642-39237-5
ISBN (elektronisch)978-3-642-39238-2
DOIs
PublikationsstatusVeröffentlicht - 01.07.2013
Veranstaltung2nd International Conference on Design, User Experience, and Usability: User Experience in Novel Technological Environments - Las Vegas, USA / Vereinigte Staaten
Dauer: 21.07.201326.07.2013

UN SDGs

Dieser Output leistet einen Beitrag zu folgendem(n) Ziel(en) für nachhaltige Entwicklung

  1. SDG 3 – Gesundheit und Wohlergehen
    SDG 3 – Gesundheit und Wohlergehen
  2. SDG 9 – Industrie, Innovation und Infrastruktur
    SDG 9 – Industrie, Innovation und Infrastruktur
  3. SDG 11 – Nachhaltige Städte und Gemeinschaften
    SDG 11 – Nachhaltige Städte und Gemeinschaften
  4. SDG 12 – Verantwortungsvoller Konsum und Produktion
    SDG 12 – Verantwortungsvoller Konsum und Produktion

Fingerprint

Untersuchen Sie die Forschungsthemen von „Sharing Kinetic Interactions for Mobile Devices“. Zusammen bilden sie einen einzigartigen Fingerprint.

Zitieren