Programmieren im Vorschulalter mit Hilfe von Tangicons

Claudia Hahn, Christian Wolters, Thomas Winkler, Michael Herczeg, H. Reiterer (Herausgeber*in), O. Deussen (Herausgeber*in)

Abstract

In diesem Beitrag diskutieren wir unsere Vorgehensweise zur Konzeption und zum Co-Design-Prozess einer neuen Variante der be-greifbaren, interaktiven Lern-Applikation Tangicons. Tangicons sollen durch spielerisches Erlernen wesentliche Konzepte der Programmierung vermitteln helfen. Vor dem Hintergrund von Vorgängersystemen wurde ein neues Spiel entwickelt, das auch für Kinder im Alter von vier, möglicherweise auch schon von drei Jahren geeignet ist. Es wird ein Prozess vorgestellt, in dem das Spielkonzept formativ, unter Einbezug der Zielgruppe, optimiert und evaluiert wird.
OriginalspracheDeutsch
Seiten135-140
Seitenumfang6
PublikationsstatusVeröffentlicht - 2012
VeranstaltungMensch & Computer 2012 - Mensch & Computer 2012, Deutschland
Dauer: 09.09.201212.09.2012
http://hci2.uni-konstanz.de/mc2012/

Tagung, Konferenz, Kongress

Tagung, Konferenz, KongressMensch & Computer 2012
Land/GebietDeutschland
OrtMensch & Computer 2012
Zeitraum09.09.1212.09.12
Internetadresse

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