Abstract
Persuasion can be archived with much greater impact using ambient intelligence. Ambient systems may be used to positively influence users’ behavior, especially with regard to healthcare. Unfortunately, current state-of-the-art persuasive ambient systems use either mobile devices or are statically bound to dedicated infrastructure. In this paper, we introduce the concept of persuasion mobility. This supports continuous persuasion even when users move between different environments. Besides a discussion of the potential benefits of this approach, we analyze current and developing technological building blocks towards a persuasion mobility architecture.
| Originalsprache | Englisch |
|---|---|
| Seiten | 1-4 |
| Seitenumfang | 4 |
| Publikationsstatus | Veröffentlicht - 01.09.2013 |
| Veranstaltung | 3th International Conference on Ambient Computing, Applications, Services and Technologies - Porto, Portugal Dauer: 29.09.2013 → 03.10.2013 |
Tagung, Konferenz, Kongress
| Tagung, Konferenz, Kongress | 3th International Conference on Ambient Computing, Applications, Services and Technologies |
|---|---|
| Kurztitel | AMBIENT 2013 |
| Land/Gebiet | Portugal |
| Ort | Porto |
| Zeitraum | 29.09.13 → 03.10.13 |
UN SDGs
Dieser Output leistet einen Beitrag zu folgendem(n) Ziel(en) für nachhaltige Entwicklung
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SDG 3 – Gesundheit und Wohlergehen
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SDG 9 – Industrie, Innovation und Infrastruktur
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SDG 11 – Nachhaltige Städte und Gemeinschaften
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SDG 12 – Verantwortungsvoller Konsum und Produktion
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