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Persuasion Mobility in Ambient Intelligence

Lukas Ruge, Andreas Schrader

Abstract

Persuasion can be archived with much greater impact using ambient intelligence. Ambient systems may be used to positively influence users’ behavior, especially with regard to healthcare. Unfortunately, current state-of-the-art persuasive ambient systems use either mobile devices or are statically bound to dedicated infrastructure. In this paper, we introduce the concept of persuasion mobility. This supports continuous persuasion even when users move between different environments. Besides a discussion of the potential benefits of this approach, we analyze current and developing technological building blocks towards a persuasion mobility architecture.
OriginalspracheEnglisch
Seiten1-4
Seitenumfang4
PublikationsstatusVeröffentlicht - 01.09.2013
Veranstaltung3th International Conference on Ambient Computing, Applications, Services and Technologies - Porto, Portugal
Dauer: 29.09.201303.10.2013

Tagung, Konferenz, Kongress

Tagung, Konferenz, Kongress3th International Conference on Ambient Computing, Applications, Services and Technologies
KurztitelAMBIENT 2013
Land/GebietPortugal
OrtPorto
Zeitraum29.09.1303.10.13

UN SDGs

Dieser Output leistet einen Beitrag zu folgendem(n) Ziel(en) für nachhaltige Entwicklung

  1. SDG 3 – Gesundheit und Wohlergehen
    SDG 3 – Gesundheit und Wohlergehen
  2. SDG 9 – Industrie, Innovation und Infrastruktur
    SDG 9 – Industrie, Innovation und Infrastruktur
  3. SDG 11 – Nachhaltige Städte und Gemeinschaften
    SDG 11 – Nachhaltige Städte und Gemeinschaften
  4. SDG 12 – Verantwortungsvoller Konsum und Produktion
    SDG 12 – Verantwortungsvoller Konsum und Produktion

Fingerprint

Untersuchen Sie die Forschungsthemen von „Persuasion Mobility in Ambient Intelligence“. Zusammen bilden sie einen einzigartigen Fingerprint.

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