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Patientenspezifische Virtual-Reality-Simulationen, Ultraschallgestützte Nadelpunktionen in atmungsbewegten virtuellen Patienten

André Mastmeyer

Abstract

Anhand ausgewählter englischer Publikationen und einer deutschen Einführung werden Methoden zur individualisierten, visuo-haptischen, GPU-gestützten 4D-Virtual-Reality-Punktionssimulation vorgestellt. Statische Patientenmodelle werden durch Atembewegungsmodelle dynamisch augmentiert. Raybending-Algorithmen beschleunigen das visuo-haptische Rendering. Das medizinische Potenzial der in der Arbeit mit medizinischen Partnern evaluierten Methoden liegt in der pre-operativen Eingriffsplanung für das Patientenwohl und Behandlungskostenspareffekten. Konkret könnte bei Leberpunktionen die Anzahl der Nadelrepositionierungen deutlich reduziert werden.
OriginalspracheDeutsch
ErscheinungsortLübeck
VerlagInfinite Science Publishing
Band1
Seitenumfang184
ISBN (Print)978-3-945954-40-9
PublikationsstatusVeröffentlicht - 02.01.2018

Publikationsreihe

NameResearch Series of the Institute of Medical Informatics, University of Lübeck
Herausgeber (Verlag)Infinite Science Publishing

UN SDGs

Dieser Output leistet einen Beitrag zu folgendem(n) Ziel(en) für nachhaltige Entwicklung

  1. SDG 3 – Gesundheit und Wohlergehen
    SDG 3 – Gesundheit und Wohlergehen
  2. SDG 9 – Industrie, Innovation und Infrastruktur
    SDG 9 – Industrie, Innovation und Infrastruktur

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