Menschzentrierte Entwicklung einer VR-Simulation für das Training von Notfällen mit vielen Verletzten

Henrik Berndt, Tilo Mentler, Michael Herczeg

Abstract

Notfälle mit vielen Verletzten sind eine große Herausforderung für Rettungsdienste, insbesondere weil viele Einsatzkräfte wenig Erfahrungen und Routine damit haben. Einerseits treten sie selten auf, andererseits sind sie aktuell nur mit hohem Aufwand oder großen Einschränkungen trainierbar. Virtual-Reality-Simulationen für das Training können geeignet sein, um die Trainingslückezuschließen, sofern ihre Gebrauchstauglichkeit und Immersivität gewährleistet wird. In diesem Beitrag wird die Entwicklung einer solchen Simulation in einem menschzentrierten Entwicklungsprozess erläutert. Dabei wird das Vorgehensmodell so gewählt, dass die speziellen Charakteristika von Aus-und Weiterbildungskontextenberücksichtigt werden. So weisen etwa die Trainierenden als Benutzergruppe nicht die nötige Fachexpertise für die Spezifizierung des Nutzungskontexts sowie für formative Evaluationen auf, da sie diese erst durch das Training praktisch erlernen und üben müssen. Aufbauend auf den erlangten Ergebnissengibt der Beitrag Erkenntnisse für die menschzentrierte Entwicklung inTrainingskontexten.
OriginalspracheDeutsch
TitelDeLFI Workshops 2018 : Proceedings der Pre-Conference-Workshops der 16. E-Learning Fachtagung Informatik co-located with 16th e-Learning Conference of the German Computer Society (DeLFI 2018)
Redakteure/-innenDaniel Schiffner
Seitenumfang12
Herausgeber (Verlag)CEUR-WS.org
Erscheinungsdatum01.01.2018
PublikationsstatusVeröffentlicht - 01.01.2018

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