Abstract
Presence is a key variable in virtual reality. A differentiated assessment of presence is necessary to com-pare different versions of VR environments. The Multimodal Presence Scale (MPS) by Makransky, Lilleholt, and Aaby (2017) was developed to measure physical, social and self-presence. However, the scale is not yet available in German. We provide a professional translation of the scale and first indicators of its reliability, esp. in the context of assessing social presence, an increasingly important aspect of pres-ence.
| Originalsprache | Englisch |
|---|---|
| Seiten | 475-479 |
| Seitenumfang | 5 |
| DOIs | |
| Publikationsstatus | Veröffentlicht - 01.09.2018 |
| Veranstaltung | Mensch und Computer 2018 - Dresden, Deutschland Dauer: 02.09.2018 → 05.09.2018 |
Tagung, Konferenz, Kongress
| Tagung, Konferenz, Kongress | Mensch und Computer 2018 |
|---|---|
| Land/Gebiet | Deutschland |
| Ort | Dresden |
| Zeitraum | 02.09.18 → 05.09.18 |
UN SDGs
Dieser Output leistet einen Beitrag zu folgendem(n) Ziel(en) für nachhaltige Entwicklung
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SDG 3 – Gesundheit und Wohlergehen
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SDG 7 – Erschwingliche und saubere Energie
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SDG 9 – Industrie, Innovation und Infrastruktur
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SDG 10 – Weniger Ungleichheiten
Fingerprint
Untersuchen Sie die Forschungsthemen von „German Translation of the Multimodal Presence Scale“. Zusammen bilden sie einen einzigartigen Fingerprint.Zitieren
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