ALS-GameCreator für begreifbare Miteinander-Lernspiele

Thomas Winkler, David Bouck-Standen, Michael Herczeg

Abstract

In diesem Paper wird der ALS-GameCreator beschrieben, ein auf Webtechnologien basiertes System zur grafischen Entwicklung von be-greifbaren Miteinander-Lernspielen, der im Rahmen des DFG-geförderten Projekts Ambient Learning Spaces (ALS) entwickelt wird. Ambiente Lernumgebungen sind durch vernetzte digitale Systeme erweiterte Lernumgebungen, in dem die Lernenden ihren Körper im physischen Raum in geräteübergreifender Interaktion einsetzen. Technologisch wird dies durch das Framework Network Environment for Multimedia Objects (NEMO) ermöglicht, welches u.a. die zentrale Haltung der Logik von Lernspielen, eine gemeinsame semantische Datenhaltung, die Konvertierung von Daten sowie die Benutzerauthentifizierung ermöglicht. Anhand zweier Szenarien wird der praktische Einsatz des ALS-GameCreator veranschaulicht, mit dem ohne Programmierkenntnisse Miteinander-Lernspiele in ALS erstellt werden können.
OriginalspracheDeutsch
Seiten337-343
Seitenumfang7
PublikationsstatusVeröffentlicht - 01.09.2017
VeranstaltungMensch und Computer 2017 - Regensburg, Deutschland
Dauer: 10.09.201713.09.2017
http://muc2017.mensch-und-computer.de/

Tagung, Konferenz, Kongress

Tagung, Konferenz, KongressMensch und Computer 2017
Land/GebietDeutschland
OrtRegensburg
Zeitraum10.09.1713.09.17
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